Recursos
Notas breves sobre cómo trabajar bien como freelancer creativo: cobros, clientes, presupuestos, producto. Lo que aprendimos construyendo frelanse y conversando con quienes lo usan.
- Diseño23 de mayo de 2026·5 min
Cómo lograr que los clientes de diseño paguen a tiempo
El cobro tardío en diseño no es un problema administrativo. Es un problema de cómo se cerró el acuerdo.
- Desarrollo23 de mayo de 2026·6 min
Cobrar por sprint en lugar de por hora: cómo funciona en dev freelance
Las horas son una métrica de input, no de valor entregado. El sprint te alinea con lo que el cliente ya entiende.
- Marketing23 de mayo de 2026·5 min
Retainer + extras: el modelo de cobro que mejor escala en marketing freelance
Cobrar todo por proyecto te ata al ciclo de venta permanente. El retainer te da predictibilidad, pero solo si los extras están bien definidos.
- Fotografía23 de mayo de 2026·5 min
Cobros y entregas en fotografía freelance: cómo blindar el flujo
Una sesión sin anticipo es una sesión que puedes perder. Una entrega sin saldo cobrado es un cliente que se enfría con tus archivos.
- Legal23 de mayo de 2026·6 min
Honorarios claros como abogada independiente: el contrato antes del contrato
Discutir honorarios después de tomar un caso es difícil. Antes de tomarlo, es solo profesionalismo.
- Cobros22 de mayo de 2026·5 min
Cómo cobrar bien sin romper la relación con el cliente
El cobro no es una tarea administrativa al final del proyecto — es una conversación que arranca antes del primer entregable.
- Cobros22 de mayo de 2026·6 min
Presupuestos que se aprueban: estructura, lenguaje y formato
Un presupuesto formal es el primer entregable del proyecto. Si lo tratás como una planilla, es lo que vas a recibir de vuelta.
- Producto22 de mayo de 2026·4 min
Memoria del studio: por qué tu app debería recordar lo que decidiste
Las decisiones que tomás en un proyecto no son cargas para tu cabeza. Si la app no las recuerda, es que está mal diseñada.